home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1998 June / Software of the Month Club 1998 June.iso / pc / dos / games / ubjws / manual.txt < prev    next >
Text File  |  1998-04-15  |  34KB  |  675 lines

  1.             ULTIMATE BLACKJACK  
  2.             COPYRIGHT (C) 1995, 1996, 1997 ACCIDENTAL SOFTWARE 
  3.            "If it's good, it's ACCIDENTAL"    
  4.         
  5.                   NOTICE
  6.  
  7.   ACCIDENTAL SOFTWARE DOES NOT PROMOTE OR CONDONE USING ULTIMATE BLACKJACK
  8.   FOR GAMBLING PURPOSES AND IS NOT LIABLE FOR DIRECT, INDIRECT  OR CONSE-
  9.   QUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM THE USE OF ULTIMATE BLACKJACK.
  10.  
  11.              Table of contents
  12.  
  13.              1. Game features
  14.              2. System requirements
  15.              3. Registration
  16.                          4. Function keys           
  17.                          5. Playing the game
  18.                          6. Special subjects
  19.  
  20.                GAME FEATURES
  21.  
  22. 1.  Play BLACKJACK with up to 4 computer generated players.
  23. 2.  Set the number of decks to be used (up to six decks).
  24. 3.  Change the game rules to match most casino rules. 
  25. 4.  Monitor game statistics as the game progresses.
  26. 5.  Use BET UNITS to systematically increase bets as the card count sweetens.
  27. 6.  Use one or both built in count systems to verify or develop your own.
  28. 7.  Modify a count system to suit your own needs.
  29. 8.  Let the computer play your hand with a strategy you develop in the
  30.     simulations "BUILD STRATEGY" choice. Tailor this strategy with a custom
  31.     "TUTOR" and "CUSTOM COUNT" systems if desired.
  32. 9.  Use the "SIMULATION FEATURE" (see 8 above) to test your theories in
  33.     long term play (speed up the game and let it play up to 30000 hands
  34.     in a short period of time.
  35. 10. Change your table position and the number of players at the table at any
  36.     time.
  37. 11. Monitor your table mates strategy and bets, see how they fare over the
  38.     long term.
  39. 12. Recall your last game and continue play just as you left it last time if
  40.     so desired.
  41. 13. See a quick BIOGRAPHY of other players you may encounter at the table.
  42. 14. Monitor both count systems with the touch of a key before placing a bet.
  43. 15. Use the "TUTOR" as a graphic illustration of the statistically correct
  44.     move, or use a quick key selection to verify your choice before deciding 
  45.     what to do when it's your turn to take a card.
  46. 16. Have the computer display your hand total as an aid if desired.
  47. 17. Intuitive easy to use interface. 
  48. 18. Easy registration for a low price.
  49.  
  50.              SYSTEM REQUIREMENTS
  51.  
  52. 1.  IBM or 100% compatible computer.
  53. 2.  EGA or VGA compatible display with 256K RAM on the video card.
  54. 3.  Hard disk.
  55. 4.  550K of free RAM (480 with extended memory.) 
  56.  
  57. Desired equipment:
  58.  
  59. 1.  Mouse.
  60. 2.  590K (520K with extended memory) of free RAM.
  61. 3.  Sound Blaster. (registered version)
  62.  
  63.                 REGISTRATION 
  64.  
  65. $14.95 if we Email you the registered version.
  66. $18.00 if we send you the registered version via the US mail.
  67.  
  68. 1. The game supplied is an unregistered version.  This version is
  69.    provided as a demonstration of the game capabilities and provides 
  70.    a fully functioning BLACKJACK simulation.  Some game enhancements 
  71.    are reserved for those users who find this game to be a worthwhile 
  72.    investment. Shareware is a try before you buy marketing method. If 
  73.    you make regular use of this software, you are expected to "purchase"
  74.    it by paying the registration fee.
  75.  
  76.    Call 1-800-771-6746 to register with your Visa or MasterCard.  Once
  77.    we have received your registration, we will Email you the registered
  78.    version of the game.  If you prefer, we will send you a disk with
  79.    the most current version of this game.  The registered version has
  80.    several game enhancements not available in the unregistered
  81.    copy.  These features are listed below.
  82.  
  83.              REGISTRATION BENEFITS
  84.  
  85. 1. Your registered version will no longer have registration reminders
  86.    on screen.
  87. 2. Your registered version will allow you to select the amount of money
  88.    you will have when starting the game.  The unregistered version will
  89.    always start you with $1000.00.
  90. 3. Your registered version will allow you to save and recall the previous 
  91.    game just as you left it.  
  92. 4. Your registered version will allow you to access the "CUSTOM CARD COUNT"
  93.    system so that you may modify it as you desire.  Your custom system will
  94.    be saved under the name you signed in with and will be available for each
  95.    subsequent game you play and sign in with using that name.
  96. 5. Your registered version will save any "CUSTOM TUTOR" screen you develop.
  97.    It will be saved and reloaded as in #3 above.    
  98. 6. Your registered version will no longer be limited to 100 hands during
  99.    a "SIMULATION". Up to 30000 hands may be completed for each simulation.
  100. 7. Sound Blaster support is provided.  If you have a Sound Blaster or 100%
  101.    compatible system, you can order the optional voice pack for this game.
  102.    These files will allow you to hear digital recordings of the words seen
  103.    in the talk balloons.  This provides for a more realistic and entertain-
  104.    ing game.  NOTE: When all voice files are decompressed to your hard disk,
  105.    they will occupy more than 1.2 mega bytes of space.
  106.  
  107. 8. Registered users can order additional "ULTIMATE" games at a 20% discount.
  108.    If you order the Voice Pack for Ultimate Blackjack, you will receive the 
  109.    Voice Pack for all other "ULTIMATE" games you purchase free.  If these 
  110.    games are ordered at one time, you need only pay one shipping and 
  111.    handling fee for the entire order.  See "OTHER ULTIMATE GAMES" at the 
  112.    end of this file for a description of these games.
  113.  
  114.              PRINTING A REGISTRATION FORM
  115.  
  116. A registration / order form can be printed out by pushing F5 when playing 
  117. the game.  The form is ASCII text and should print on most printers.  
  118. If you can't print out of copy of the registration / order form, just send 
  119. us the information above.  The file name for the order form is 
  120. "ORDERFRM.TXT", you can load this file into your word processor for print
  121. out if desired.  Please include the type of disk desired.  Better yet, 
  122. give us a call at 760-247-2804 or 800-771-6746 and charge it.
  123.  
  124. Technical information:  760-247-2804.
  125.  
  126. Foreign orders please specify U.S. currency with your check, an International 
  127. Money Order (specify U.S. currency) or supply the credit card information 
  128. listed above.
  129.  
  130.                 FUNCTION KEYS
  131.  
  132. F1: Reads the game manual from within the game if enough RAM is detected. 
  133. If you have extended memory enabled on your system, you should be able
  134. to use this function.  Without extended memory, approximately 590K of free
  135. RAM is needed to read the manual when the game is running.  If you can't 
  136. read the manual due to insufficient memory, run "BJMANUAL" from DOS.  You 
  137. should be able to print out a copy of the game manual even if you can't 
  138. read it with the F1 key.  See F8 below. 
  139.  
  140. F2: Toggles the RESHUFFLE MARKER display ON or OFF.  See RESHUFFLE MARKER.
  141.  
  142. F3: Toggles Max cards at shuffle ON or OFF.  See RESHUFFLE MARKER.
  143.  
  144. F4: Turns a running simulation off. See SIMULATIONS.
  145.  
  146. F5: Selects ordering information and allows printing of the Registration 
  147. / Order form while playing the game. 
  148.  
  149. F8: Prints a copy of the game manual.  
  150.  
  151. F10: Toggles Alternate Statistics on/off.  Statistics must be enabled before
  152. this function key is hot.
  153.  
  154. F1, F2, and F3 are available only when in the Main Menu and before a bet is 
  155. placed. F4 is only available to stop a simulation after a simulation is 
  156. started.  F5 is only available in the unregistered version of the game. 
  157.  
  158.                PLAYING THE GAME
  159.  
  160. The following information refers to the registered version of this 
  161. game.  Some features will not be available in the unregistered version.
  162. See REGISTRATION BENEFITS above for a listing of these features.
  163.  
  164. Sign in with the name you want to use for this game.  Your game will be 
  165. saved under this name.  If a custom count system or custom tutor page is 
  166. developed for this game it will also be saved under this name.  This 
  167. allows players the option of continuing the game if they sign in with
  168. this name at a future time. 
  169.  
  170.             1. Select players manually
  171.             2. Random player selection
  172.  
  173. Once you have signed in, you will be presented with the above menu
  174. (assuming you have a mouse).  Non mouse systems are limited to selection
  175. number 2.
  176.  
  177. Your position at the table is always occupied by a computer generated 
  178. player chosen to play as your proxy.  If you choose "1. Select players 
  179. manually", your proxy can be any one of the 12 computer generated players 
  180. provided.  If you choose "2. Random player selection", your proxy will always 
  181. be the generic person "U".  The generic person can be easily recognized 
  182. because he/she has no face or other features, and has a prominent "U" in 
  183. the middle of his/her chest.  The computer generated person you are using 
  184. will have a name tag with your name on it to indicate that he/she is 
  185. playing as your proxy. You have complete control over this character 
  186. during game play (consider it to be your slave ready to serve your every 
  187. whim).  If you have selected a SIMULATION, your proxy will play for you 
  188. with the strategy you have selected.
  189.  
  190. Each menu is active when the hand pointer appears.  To select an item
  191. from the menu, move the hand pointer to the desired item (use your mouse or
  192. the keyboard) then press Enter or the left mouse button.  Alternately, you
  193. may use key that corresponds to the letter in parenthesis () to select the 
  194. item.  Use the "ESCAPE" key to exit any menu.
  195.  
  196.                   MAIN MENU
  197.                    (B)et  
  198.                    (D)ecks
  199.                    (C)ount
  200.                 Cu(S)tom
  201.                 S(T)atistics
  202.                 (H)it Soft 17  
  203.                    (G)ame speed
  204.                    (O)ptions
  205.                 QUIT     
  206.     
  207.     BET:  This selection accesses the bet menu.  If a previous bet has
  208. been made, you may "(R)epeat" the last bet without going to this menu by
  209. pushing the "R" key.  The bet is always made in a number of "bet units".
  210. The amount of money that one bet unit represents can be changed by pushing
  211. the "+" or "-" keys on the keyboard or by moving the hand pointer to either
  212. the + or - button at the top of this menu, then push the left mouse button
  213. to increment or decrement the bet unit amount. The initial value of the 
  214. "bet unit" is $2.00.  The range of possible bet unit assignment is 
  215. $1.00 to $100.00.
  216.                             
  217.                 BET UNIT    $2
  218.                   (1) Unit
  219.                   (2) Units
  220.                   (3) Units
  221.                   (4) Units
  222.                   (5) Units
  223.                   (N)o bet
  224.  
  225. When in this menu, you can access the information in both count systems
  226. before placing a bet if desired.  To get the "CURRENT COUNT" and "TRUE
  227. COUNT" either press the space bar or the right mouse button.  To get the
  228. information concerning the current count ratio, press the "R" key.  See 
  229. "CUSTOMIZE" for a discussion of these topics.  Use NO BET or "ESCAPE" 
  230. to exit this menu without placing a bet.  Once a bet is selected the 
  231. game will continue with the dealer dealing the cards to all players.
  232. Select all desired options before making a bet. 
  233.  
  234.     DECKS:  This option  allows you to choose a new deck or decks
  235. if more than one is being used.  If a different number of decks is chosen,
  236. or (N)ew decks is selected a reshuffle of the cards will occur. 
  237. SHUFFLE PROCEDURE - When new deck(s) are brought into play, the deck(s) are 
  238. shuffled and cut a random number of times.  Possible selections are....
  239.  
  240.             (O)ne  deck 
  241.             (T)wo  decks
  242.             (F)our decks
  243.             (S)ix  decks
  244.             (N)ew  decks
  245.  
  246. If a different number of decks is selected, a shuffle is forced and you will
  247. be asked to cut the cards.  To leave the number of decks the same simply push
  248. ESCAPE or reselect the same number of decks again.
  249.  
  250.     CUTTING CARDS.  This performs an actual cut of the cards as would
  251. happen in the real world.  Move the hand pointer to the desired point in the
  252. card stack (will be shown as a percent of the deck from bottom to top - you 
  253. will be able to select from 15% to 80%), then press the left mouse button or 
  254. RETURN.  If you push the SPACE bar the deck will be cut at a computer deter-
  255. mined random point.
  256.  
  257.     COUNT:  This selection will display your current hand value when
  258. it is your turn to play. 
  259.  
  260.     CUSTOM: This selection opens a sub menu with the following selections.
  261.         
  262.         1. TUTOR:  This allows you access to the custom tutor page.
  263. This is designed to allow you to change the tutor page as you desire.
  264. Follow the prompts to make your own custom tutor page.  When complete push
  265. ESCAPE and your custom screen will be saved.  NOTE:  The new screen will be
  266. saved under the name you signed on with, any time you sign on with this name 
  267. in the future the CUSTOM TUTOR screen will be loaded.  You may change back
  268. to the original TUTOR screen by selecting TUTOR then pushing "D" for default. 
  269. You can use a CUSTOM TUTOR screen in conjunction with SIMULATIONS to test
  270. your theories for long term play.  This screen is designed to provide a 
  271. visual learning tool to select the statistically correct action based on
  272. your hand value (card count) and the dealers UP (visible) card.
  273.  
  274.         2. COUNT SYSTEMS:  Use this screen to see how the card
  275. count is progressing.  Also available is a quick look at the other players
  276. at the table.  Each players money, their last bet and the type strategy 
  277. they are using is shown.  Two count systems are shown on this page.  One 
  278. can be modified to accommodate your own count system if desired.  The current
  279. RATIO and current COUNT can both be seen on the small tv monitor at the
  280. top right of the game by pressing "R" for RATIO or SPACE BAR (right mouse
  281. button) when in the bet menu.
  282.   
  283.          a. RATIO - This provides a current ratio of "other" cards
  284. to "10 value" cards in the unused portion of the deck. When the ratio becomes
  285. smaller (i.e. there are proportionally more ten value cards left in the 
  286. unused cards (shoe) than small cards) the player has a mathematical advantage 
  287. and may want increase his bet.  See the discussion on CARD COUNTING SYSTEMS at 
  288. the end of this file for more information.
  289.  
  290.         b. POINT COUNT SYSTEM - This system is provided with the
  291. values assigned to each card so that a full shoe of cards will provide a
  292. count of "0".  As the cards are dealt, if more small value cards (counted as
  293. +1) are dealt, the count will go positive indicating the remaining shoe is 
  294. rich in face cards, 10s, and aces.  A positive count indicates that an 
  295. advantageous situation for the player may be developing and an increase in 
  296. the bet may be warranted.  The values associated with each card will change 
  297. the overall count total.  If you are attempting to develop your own counting 
  298. strategy, you can change these values as desired.  See the discussion on CARD
  299. COUNTING SYSTEMS at the end of this file for more information.
  300.  
  301.         3. SOUND BLASTER:  If your computer has a sound blaster or 
  302. 100% compatible system, you will be able to select the sound blaster on/off
  303. if you have purchased the optional voice files for this game. (see regis-
  304. tration benefits above)                 
  305.  
  306.     STATISTICS:  This selection will display many statistics of the play.
  307. Such as the number of hands dealt, whether you are up or down and by how much.
  308. Also included is a YOURS vs STATS display, this lets you know the percentage
  309. of decisions that are statistically correct according to the TUTOR.         
  310. Many other items are show when statistics are displayed.  Push F10 to Toggle
  311. the second screen of statistics on/off.
  312.  
  313.     STATISTICS PAGE 2. -- F10 Toggle
  314.        
  315.        1. Hands U'v Pushed   :  The number of hands you've played that 
  316.           have ended in a push.
  317.        2. Wins/Wins+Losses   :  Shows the ratio of your wins divided by
  318.           number of wins + the number of losses you have had so far.
  319.        3. Wins/Wins+Loss+Push:  Computed the same as #2 except that the 
  320.           number of Pushes is added to the divisor.
  321.        4. Push/Wins+loss+Push:  Shows the ratio of the number of pushes
  322.           divided by your total Wins + Losses + number of pushes.
  323.        5. Blackjacks U'v Had :  Shows the number of Blackjacks you have 
  324.           had so far in the game.
  325.     
  326.     NOTE: Higher numbers for #2 and #3 may indicate that your strategy
  327.     will perform well.  To get a better indication of how good your 
  328.     strategy is, run a simulation that allows you to see the results over 
  329.     at least 1000 hands.  You can expect short term ratios to  vary 
  330.     widely.  Numbers above .50 means that you are winning more than 
  331.     you are losing.  Hands that are Surrendered are counted as losing 
  332.     hands.  A push hand is not counted as a win or loss.
  333.  
  334.     HIT SOFT 17:  This selection can be toggled on or off.  When on 
  335. (button down), the dealer is forced to hit a soft 17 hand, all other hands
  336. that result in a count of 17 for the dealer results in the dealer standing.  
  337. With this selection off, the dealer stays with all card counts of 17 or more.
  338.     
  339.     GAME SPEED: The game speed may be adjusted from fastest (value 25) to
  340. slowest (value 1).  The game speed is initially set to 16.  If you have the 
  341. SOUND BLASTER voice files, this provides the best setting to allow enough 
  342. time for all voices to be heard.  Sound Blaster talking can be heard at 
  343. faster game settings (up to 18) after setting 18, no voices will be heard.
  344. At the highest game speeds some game animation is bypassed.  The fastest 
  345. settings are designed to be used with SIMULATIONS so that a large number 
  346. of hands may be played in a short amount of time.
  347.  
  348.               OPTIONS MENU
  349.  
  350.     OPTIONS:  This menu provides access to many of the options available
  351. for game customization.  Nearly any combination of casino rules can be 
  352. selected through this menu.
  353.  
  354.     SIMULATIONS:  When selected, the player's hand is played by the 
  355. computer.  This is handy to allow the player to investigate the merits of
  356. different strategy and/or count systems for long term play.  The SIMULATION 
  357. function will play up to 30000 hands for you.  Any game options selected 
  358. are used during AUTO PLAY, including any changes you may make to the CUSTOM 
  359. SUGGESTIONS screen, the CUSTOM COUNT option, and the BET UNITS. Use the game 
  360. speed up feature to rapidly play a large number of hands to check strategy 
  361. combinations over the long term.  The strategy your proxy will use during
  362. a SIMULATION is outlined below and is available on for review on the 
  363. COUNT SYSTEMS screen.
  364.  
  365.              Strategy   (1)
  366.              Strategy   (2)
  367.              Strategy   (3)
  368.              Strategy   (4)
  369.             (B)uild strategy
  370.             (N)o Simulation     
  371.     
  372.         1. Strategy #1 
  373.             1.  Hit on 16 or less
  374.             2.  Stay on 17 or greater                       
  375.             3.  Random bet $10 or $20
  376.  
  377.         2. Strategy #2
  378.             1.  Uses strategy from the TUTOR screen (custom
  379.                 or default whichever is selected)
  380.             2.  Bet is your INITIAL BET AMOUNT
  381.             3.  Increase bet if RATIO improves (see COUNT SCREEN)
  382.         
  383.         3. Strategy #3
  384.             1.  Hit on 16 or less
  385.             2.  Stay on 17 or greater       
  386.             3.  Double on 11 count
  387.             4.  Split Aces or 8s
  388.             5.  Bet is same as in strategy #2            
  389.  
  390.         4. Strategy #4
  391.             1.  Uses strategy from the TUTOR screen (custom or
  392.                 default whichever is selected)
  393.             2.  Bet is INITIAL BET AMOUNT
  394.             3.  Increase bet as TRUE COUNT increases 
  395.                 (see COUNT SCREEN). 5 X INITIAL UNIT is max bet
  396.         
  397.         5. Build strategy
  398.             1.  Use this selection to build a strategy 
  399.                 for the computer to use in the simulation
  400.             2.  Additional information is displayed on the
  401.                 screen when this selection is chosen
  402.             3.  See STRATEGY BUILDING at the end of this file
  403.                 for additional information
  404.             
  405.           6. No simulation (Escape)
  406.             1.  Terminates the SIMULATION selection.  
  407.             
  408. NOTE: If a SIMULATION is running, push F4 to stop the SIMULATION.  You will 
  409. hear a tone to let you know the simulation will end after the current round
  410. is played to a conclusion.  A simulation will not start until you place the
  411. first bet.  This allows you to select all desired options, game speed, bet
  412. units and modify the TUTOR or the POINT COUNT SYSTEM before the SIMULATION 
  413. starts.  If COUNT is not selected as an option before the SIMULATION starts,
  414. the CURRENT COUNT and TRUE COUNT or the RATIO of cards (depending on it's
  415. applicability for the strategy being used) will be displayed in the small 
  416. TV at the top right of the playing screen instead of the player's count.    
  417. The  amount of money you wager as the first bet sets the base bet for all 
  418. hands.  This amount may be increased at different times by the computer 
  419. depending on which strategy you have selected or built.
  420.   
  421.     ACCESSORIES: Opens a sub menu with the following headings.  This menu
  422. is not accessible after a simulation has been initiated.
  423.  
  424.         1. REVEAL CARDS - Shows you the next 52 cards that are left
  425. in the dealers stack of cards to deal. 
  426.  
  427.         2. CHANGE PLAYERS - You can change your sitting position
  428. at the table as well as change the number of other players at the table.  
  429. If you have a mouse, you will be presented with the following menu.  Non
  430. mouse systems are limited to selection number 2. 
  431.  
  432.             1. Select players manually
  433.             2. Random player selection
  434.  
  435. Selection 1 will take you to a screen that allows you to pick a computer
  436. player to act as your proxy and select other computer characters to play
  437. with you. You must select at least your proxy and the dealer.  Push 
  438. the DONE button when complete.  Push HELP (available in this menu) for 
  439. more information.   Push Escape to exit this selection without changing 
  440. anything. 
  441.         
  442.         3. CHANGE DEALER - You can change the dealer.  Three are 
  443. available and they will rotate each time this is selected.
  444.    
  445.         4. DONE (Escape) - Returns you to the previous menu. 
  446.  
  447.     DEALER CHECKS 10s:  When selected (button down) the dealer will ask 
  448. for an insurance bet and check for a blackjack with either a 10 or ACE 
  449. showing as his up card.  DEFAULT: dealer only checks for a possible 
  450. blackjack with an ACE showing.
  451.  
  452.     ALL CARDS UP:  When selected the dealer will deal all cards to the
  453. players face up.  This will allow players to more easily perfect their count.
  454. DEFAULT:  Cards are dealt to players face down. 
  455.  
  456.     DOUBLE ON ANY:  Allows the player to DOUBLE DOWN on any count
  457. of the first 2 cards dealt.  DEFAULT: DOUBLE DOWN only allowed on 10 or 11 
  458. count of first 2 cards.
  459.  
  460.     DOUBLE ON SPLIT:  Allows the player to DOUBLE DOWN after splitting
  461. cards.  DEFAULT:  No DOUBLE DOWN after a split allowed.  If DOUBLE ON ANY is
  462. selected these rules also apply after a split.   
  463.  
  464.     SURRENDER ALLOWED:  When selected the SURRENDER OPTION will be 
  465. allowed.  When surrender is allowed and selected as your choice, you will
  466. forfeit 1/2 your bet and turn your cards in to the dealer. NOTE: With 
  467. SURRENDER ALLOWED you may surrender any hand (first 2 cards only) regardless
  468. of count.
  469.  
  470.     DONE (Escape): Return to the main menu. 
  471.  
  472.     QUIT:  This selection allows you to quit the game.  The following
  473. will be saved for you.  
  474.         1.  All game statistics (see statistics above)
  475.         2.  Your money
  476.         3.  Your CUSTOMIZED COUNT SYSTEM
  477.         4.  Your CUSTOMIZED TUTOR
  478.         5.  The players and dealer you were playing with
  479.         6.  The sitting positions of any players at the table
  480.         7.  The game speed you have selected
  481.         8.  The number of Decks being used
  482.         9.  The Bet Unit being used
  483.         10. Any combination of options selected
  484.  
  485. NOTE: When starting the game with a previous game on file, your last game 
  486. results will be displayed and you will be asked if you want to START A NEW 
  487. GAME (Y/N).  If "N" is selected your last game will be restored and you can 
  488. continue just as you left the game last time.  Even if you decide to start a 
  489. new game, the game speed, number of decks on file, and game options will be 
  490. used for the new game.
  491.  
  492. DECISION MENU:  After the dealer deals all cards to the players and it is 
  493. your ("U"re next) turn, the following menu will be presented for you to 
  494. make a choice.  
  495.             (T)utor     
  496.             (H)it
  497.             (S)tay
  498.             (D)ouble
  499.              Su(R)ender
  500.             S(P)lit
  501.  
  502.     1. TUTOR:  This selection will bring up the TUTOR screen.
  503. This screen shows you the statistically correct move based on your hand value
  504. and the dealers up card (shown at the top of the screen).  The suggested move
  505. will be displayed in the box at the top of the screen as well as graphically 
  506. depicted by a flashing square in the indicated box. If you have customized 
  507. the tutor screen, "CUSTOM" will be displayed in the TUTOR box. 
  508. If the screen has not been customized, the TUTOR box will say "DEFAULT".
  509. If the screen has been customized and you want to use or see the "DEFAULT"
  510. screen you can toggle between the 2 screens by alternately selecting "D" 
  511. or "C". NOTE: The default tutor screen was derived from a compilation of 
  512. information from a number of sources, If you believe you have a better set 
  513. of "correct" moves, you should customize this screen as discussed earlier.    
  514. The STATS vs YOUR selection under STATISTICS compares your move
  515. against the suggested move from this screen (uses CUSTOMIZED version if 
  516. present) to compute a percent of your moves that were the same as that 
  517. suggested by this screen. 
  518.  
  519. NOTE: The move suggested by the TUTOR can be seen in the small TV at the 
  520. top left of the playing screen. Just push the SPACE BAR or the right 
  521. mouse button.  This allows you to verify correct recall of the proper
  522. move suggested by the TUTOR without accessing the tutor page.  The CURRENT
  523. AND TRUE COUNT can be accessed by pushing then "C" key, and the count RATIO
  524. can be accessed by pushing the "A" key.  The count displayed at this point
  525. is the count based on all cards dealt except the dealers down card. The
  526. player should select "ALL CARDS UP" from the options menu to make the count
  527. shown coincide with the cards that have been dealt.    
  528.  
  529.     2. HIT:  Causes the dealer to "HIT" you with a card when selected.
  530.  
  531.     3. STAY: Indicates to the dealer you do not want any more cards, the
  532. dealer will proceed to the next player in line.
  533.  
  534.     4. DOUBLE:  Causes the bet to be doubled - the dealer then deals you 
  535. only one more card.  NOTE: The default rule for DOUBLE only allows this when
  536. your first two card count is 10 or 11, and does not allow a DOUBLE after a 
  537. split.  Both of these limitations may be changed through the OPTIONS menu.
  538.  
  539.     5. SURRENDER:  When SURRENDER is selected, you turn your cards in to 
  540. the dealer and forfeit 1/2 your bet wager.  NOTE:  The default rule is no 
  541. surrender allowed.  This can be changed through the OPTIONS menu.      
  542.  
  543.     6. SPLIT:  When selected your first two cards will be SPLIT into 2
  544. separate hands, you will then play each individually.  Splits are only 
  545. allowed when the first two cards dealt you are a pair or both equal a 10 
  546. count.  Your bet is doubled. When splitting ACES, you will receive only one
  547. card for each ACE.  You can not split multiple times.
  548.  
  549. NOTE:  Only those selections you have set the game rules up for with the
  550. OPTIONS menu will be available to you.  If an item is not available, it will
  551. not have a button next to it on the menu.
  552.  
  553. MOUSE SUPPORT:  Any Microsoft compatible mouse should work with this program.
  554. Drag the hand pointer to the desired selection then push the "LEFT" mouse
  555. button to select.  When an item is selected the button corresponding to it
  556. will be down. If the game asks for a response in the form of a "Y/N" answer
  557. (i.e. INSURANCE?) the mouse buttons are implemented as follows.
  558.  
  559.                LEFT MOUSE BUTTON = "Y"
  560.                RIGHT MOUSE BUTTON = "N"
  561.  
  562.              SPECIAL SUBJECTS  
  563.  
  564.                CARD COUNTING SYSTEMS
  565.  
  566. There are as many card counting systems as there are "EXPERTS" at blackjack.
  567. This game provides the RATIO system as a fixed card counter, and provides a
  568. flexible POINT COUNT SYSTEM.  The POINT COUNT SYSTEM can be modified by the
  569. registered user to provide what ever count he desires based on values 
  570. assigned to each card.  Any system attempts to provide the player with an
  571. idea of whether the cards remaining to be played have relatively more 10 
  572. value cards versus lower value cards.  Theoretically a shoe remaining that
  573. is high in 10 cards favors the player and is a disadvantage to the dealer 
  574. and may warrant increasing the bet. 
  575.           
  576.              CURRENT COUNT versus TRUE COUNT  
  577.  
  578. Point Count Systems may provide abnormally high or low counts in multiple 
  579. deck games.  This count is called the CURRENT COUNT, to provide a better
  580. estimate of the actual make up of the remaining cards, the TRUE COUNT was 
  581. developed to average the current count over the number of decks remaining 
  582. in the shoe. NOTE: These systems are provided as flexible tools to be used
  583. as the player desires.  If you are serious about card counting in BLACKJACK
  584. you should purchase one of the many books available on the subject.
  585.  
  586.              RESHUFFLE MARKER
  587.  
  588. The deck or decks will be reshuffled when the number of cards dealt meets
  589. or exceeds the point in the deck established by the Reshuffle Marker. 
  590. The Reshuffle Marker is normally established in this game by reserving
  591. 5 cards per hand to be dealt plus 10% of the total cards being used 
  592. plus a random number between 5 and 15.  If the player desires to allow
  593. more cards to be dealt before a reshuffle, this can be accomplished by 
  594. pushing the F3 key. This will move the reshuffle marker in the deck to a  
  595. point represented by only 5 cards per hand to be dealt.  This option is
  596. shown on the screen via the message "Max cards at shuffle ON".  Each time 
  597. the decks are shuffled this message will appear to let you know that this 
  598. option is in place.  The exact position in the deck that the reshuffle will
  599. occur can be seen by toggling the F2 key to bring up the Shuffle Maker 
  600. display.  This display shows you the card deck and the position of the re-
  601. shuffle marker in it.  The Current Count and True Count are shown and updated
  602. with each card (the count shown is based on each card dealt to all players
  603. except the hole card held by the dealer.) The hole card is counted only after
  604. it is shown when the dealer completes his hand.  The All Cards Up option
  605. should be used with this display to practice card counting.
  606.  
  607. CAUTION: It may be possible for the dealer to run out of cards before      
  608. all players have received their cards if using Max cards at shuffle ON.  If 
  609. all players happen to take more than 5 cards on the last hand before reshuffle
  610. this is theoretically possible (though unlikely).  If this happens, the hand
  611. results will be erroneous or your system could lock up.
  612.  
  613.                    TUTOR 
  614.  
  615. If you are not a card counter or don't want to learn to count cards, the 
  616. TUTOR is designed to provide a way of memorizing the best move based on
  617. your hand value(count) and the dealers "UP" (showing card).  I do not 
  618. claim this to be the "BEST" set of moves for every set of playing rules
  619. or every player.  Users may modify this page to suit their ideas or
  620. theories.  NOTE: If using a custom TUTOR in a SIMULATION, the split only
  621. on a pair or two 10s rule can be bypassed, any time a combination of cards 
  622. shows up that falls within a split suggestion on a modified TUTOR page,
  623. "U" will dutifully split the cards for you.  Again, you should purchase one
  624. of may books on the subject to become more knowledgeable about the best
  625. move based on your count and the dealers up card.
  626.  
  627.               BUILD STRATEGY & SIMULATIONS
  628.  
  629. This is a powerful feature that commands the computer to play a large number
  630. of hands for you with a strategy you design.  This should provide you with 
  631. information on the merits of your strategy over the long term.  When building 
  632. a strategy, Instructions for each entry in the strategy builder form will 
  633. appear as that item is selected. Follow the prompts to build your strategy, 
  634. set the rules the way you want them, adjust the game speed and number of 
  635. decks, modify the TUTOR page if desired, set your BET UNIT and finally place 
  636. the initial bet to start the simulation.
  637.  
  638.               BUILD STRATEGY TERMS
  639.     
  640. 1.  BANK ROLL:  The amount of money you will have at the start of this 
  641.     simulation.
  642. 2.  SESSION STAKE: The amount of money that will define one betting
  643.     session.  A betting session will continue until the SESSION
  644.     MONEY reaches $0 or if the TARGET WIN for that SESSION has been
  645.     reached, and the SESSION MONEY later drops to that level.  If a
  646.     SESSION ends for one of these reasons, a new SESSION will start
  647.     if money remains in the BANK ROLL.  
  648. 3.  TARGET WIN: The amount of money desired as a win goal for each 
  649.     betting SESSION.
  650. 4.  SESSIONS WON: A SESSION is defined as winning if the session ends
  651.     after the TARGET WIN has been reached.
  652. 5.  SESSIONS LOST: A SESSION is a loss if it ends due to the SESSION 
  653.     MONEY reaching $0 and the TARGET WIN was never reached.
  654. 6.  The number of betting sessions won or lost are displayed as the
  655.     simulation proceeds.        
  656.             
  657. NOTE: The computer uses the TUTOR page to determine when to hit, stay,
  658. split, surrender or double.  You should modify the TUTOR page through the
  659. CUSTOM MENU to force the decisions you want to make happen.  Be sure to 
  660. set all the desired options from the options menu before placing a bet.
  661.  
  662.                GAME LIMITATIONS
  663.  
  664. This game works only with whole dollar amounts when computing bet
  665. payoffs or surrender amounts.  For this reason, bet units should be set 
  666. to an even value to insure accurate money computation.  If a computed
  667. pay off or forfeiture is not an even number, the result will be rounded
  668. to the nearest dollar amount.  The following  may be rounded off if
  669. an odd bet unit is used. 
  670.  
  671. 1. Blackjack payoff  - $1 Blackjack payoff is $1 due to rounding.
  672. 2. Surrender amounts - $1 bets surrendered result in no money loss to
  673. the better due to rounding.
  674.  
  675.